【スーファミ】テイルズ オブ ファンタジア オブゲーオブザイヤー受賞作

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  • Опубликовано: 15 сен 2024
  • ▼テイルズ オブ ファンタジア
    ハード:スーパーファミコン
    発売元:ナムコ
    開発元:ウルフ・チーム・ナムコ
    発売日:1995年12月15日

Комментарии • 467

  • @user-mu5ic8nb7l
    @user-mu5ic8nb7l 7 дней назад +49

    出た、最強のゲーム これ最強 ボルトの洞窟のギミック分かんなくて詰んでさ、当時ネットも普及してない頃の子供だった自分何したと思う?説明書に書いてあったお客様相談センターに電話したんよ。そんで電話口のお姉さんに「ここの面、解き方分かんなくて(泣)」って相談したらお姉さんが調べてくれてギミックの解き方めっちゃ丁寧に教えてくれたんよ!!! マジ神!!!!! お陰でクリアできました!!! ありがとうございます、最強の思い出ありがとうございました!!!!

  • @たにしシィラカ
    @たにしシィラカ 9 дней назад +125

    2:42 「ちゃんとしたゲームは上がりにくい」
    普段やってるゲームが「ちゃんとしてない」事を伺わせるの好き

  • @さぬきうどん3世
    @さぬきうどん3世 9 дней назад +52

    当時自分は小学生だったがテイルズはDQ6の6日後に発売されたもんだから、ほんと知る人ぞ知る名作だったんだよなあ。
    クラスの大半がDQ6買ってて、テイルズ買ってるの俺含めて3名。それも兄貴がDQ買ってるからテイルズ買った奴、
    親父がパチの景品で取ってきた奴、そしてDQに興味が全くない俺と誰もテイルズ目的ではなかったw
    だけどやった3人全員衝撃受けて休み時間ずっと3人でテイルズの話題で盛り上がってたのはいい思い出。

  • @japanweb
    @japanweb 9 дней назад +117

    スーファミで音声、声優陣も豪華。
    当時はマジでびっくりしたぞ。

    • @user-ud1bj8ux2i
      @user-ud1bj8ux2i 9 дней назад +19

      出た時期ではバケモノ傑作だった作品である。

  • @user-fy9dg4ok1i
    @user-fy9dg4ok1i 9 дней назад +69

    テイルズが出た時はこんなにシリーズが続くとは思わなかったな〜

  • @61taro29
    @61taro29 9 дней назад +54

    これとスターオーシャンは当時衝撃を受けた

    • @user-sc8ks7wx3e
      @user-sc8ks7wx3e 5 дней назад +1

      自分はスターオーシャンのせいで近所のクリーニング屋がスターオーシャンにしか見えなくなりました

  • @fxlezard
    @fxlezard 9 дней назад +82

    スーファミでこの声があるのは本当に素晴らしかった

  • @k2.channel846
    @k2.channel846 9 дней назад +65

    当時は「スーファミでここまで喋れるのか!」って感激したもんだ。

  • @theworld7798
    @theworld7798 9 дней назад +38

    ファンタジア、ハマったなぁ
    マジで楽しかった作品

  • @user-dw5bf9is6x
    @user-dw5bf9is6x 9 дней назад +26

    懐かしい、周りにこれ買ってる友達いなかったが貸してあげたらみんなドハマりしてたな。

  • @HR-nc7wq
    @HR-nc7wq 9 дней назад +34

    ファンタジアのパーティがシリーズで一番好き

    • @user-sc8ks7wx3e
      @user-sc8ks7wx3e 5 дней назад

      戦士、僧侶、魔法使い、魔法使い
      パーティーバランスは見て見ぬふり😉😉😉
      ま、一番好きってのはよくわかる!
      中期以降のテイルズによくあるギスギスがほとんどないもんね
      楽しくてゲームやってて胃が痛くなるのはちょっと御免こうむりたし𐬦 ( 'ᢦ' )𐬰

  • @砂漠のマグロ
    @砂漠のマグロ 9 дней назад +56

    1995年のゲームに声が入っているって言うので当時すごい衝撃だった

    • @user-wn6ol1gi4t
      @user-wn6ol1gi4t 9 дней назад +8

      まぁ同い年のソニー3部作
      アークザラッド
      ポポロクロイス物語
      ワイルドアームズ
      もキャラ喋るけど
      スーパーファミコンのRPGでは
      テイルズオブファンタジアだけでしょう
      格闘ゲームはストIIやサムライスピリッツ等
      スーファミでも音声付きの作品は多いけど
      RPGの容量でコレはスゴいと思います。

  • @ドリッズドに憧れる見習いドロウ

    「襲爪千裂波は絶対強い!」実際手に入れてから最後までずっと使える。本当に強い

  • @kuwappa57
    @kuwappa57 9 дней назад +30

    オープニングの語り聞くだけで「インディグネイション!」って叫んじゃう!

    • @mice_ni
      @mice_ni 8 дней назад

      不憫な身体ですね

    • @ロロロシメシロ
      @ロロロシメシロ 6 дней назад +3

      分かる。
      「そんな、馬鹿な!」って呟いちゃう

  • @森メメント-q8i
    @森メメント-q8i 9 дней назад +22

    1995年のスーファミはドット絵の最高峰レベルなんだな。クロノトリガーもそうだし

  • @dehi39
    @dehi39 9 дней назад +17

    テイルズ戦闘で特技や技使って敵倒すのになちょすさんはひたすら殴ってレベル上げそこにしびれる憧れる!

  • @west4160
    @west4160 9 дней назад +17

    テセアラとシルヴァランドの2つの星の設定が後にシンフォニアの題材に繋がるのもいいね。
    数年後にしっかりフラグ回収してくれたり昔のテイルズは強かったなぁー

  • @shiro_inu6
    @shiro_inu6 7 дней назад +5

    本当に思い出の作品ですね。PSのOP曲の出だし「見つけて Your dream~」が脳裏に浮かぶだけで懐かしすぎて...
    と同時にもうあの頃には戻れないんだよなと強く胸が締め付けられる曲、作品でもあります。何だか感傷的ですいません

  • @えちぜん-o3m
    @えちぜん-o3m 9 дней назад +15

    懐かしい!リメイクされたけど
    やっぱりスーファミ版が最高です✨

  • @ぎんぎつね-p4i
    @ぎんぎつね-p4i 9 дней назад +9

    SFCの終焉まで中古価格が落ちることがなかった傑作
    相場が高いのはおっさんゲー(SLG、麻雀、将棋、競馬、パチンコなど)とマリオシリーズくらいの中で
    このゲームもずっと値崩れせず君臨し続けたのはちょっと異様だった

  • @atori-m9
    @atori-m9 9 дней назад +44

    奥義書手に入れても期待だけして頑なに使わないの笑う

    • @ZIKAI8
      @ZIKAI8 8 дней назад +5

      実質スーファミ版魔神英雄伝ワタルw

  • @Nagahune261
    @Nagahune261 8 дней назад +10

    姉貴が藤島康介さんのファンだったから買ってやってたのを見てたけど、声や歌が出るのもさる事ながら話の展開に衝撃を受けましたね。
    後に自分でもやりましたが戦闘システムも独特でハマりました。

    • @user-bj7mh2oq3i
      @user-bj7mh2oq3i 8 дней назад +2

      ああっ女神さまっか逮捕しちゃうぞのファンだったんでしょうね~サクラ大戦といいゲームの絵を担当されてますよね。
      絵師つながりで次は銀河お嬢様伝説ユナでもやらないかな?w

  • @user-iv1rc3yn4b
    @user-iv1rc3yn4b 6 дней назад +1

    いやなつかしい…なによりなちょすさん、技いっこも使わずにガシガシでクリアするのほんとスゴい

  • @takitate_gohan_dekitate
    @takitate_gohan_dekitate 9 дней назад +9

    テイルズシリーズは曲がいいね。
    GARNET CROWの「flying」が一番好き。
    榎本くるみの「冒険彗星」も、倉木麻衣もよーみも好き。

  • @opp105
    @opp105 9 дней назад +28

    空間翔転移や時空蒼破斬を使わずにクリアした主が一番のやり込みガチ勢w

    • @user-us8vw2lv3b
      @user-us8vw2lv3b 9 дней назад +6

      虎牙破斬や次元斬など、対空性能に優れる技が全般的に使い勝手良かったですよね。
      次元斬はPS版でのボイスもカッコよかったですし

    • @opp105
      @opp105 9 дней назад +1

      @@user-us8vw2lv3b →B虎牙破斬からの↓B時空蒼破斬or↑B空間翔転移は鉄板でしたw

  • @Phecda1116
    @Phecda1116 9 дней назад +27

    テイルズシリーズのうち、始まりのこれを超える作品は
    いまだないとか今も言われてんのかなあ…

    • @仲聞
      @仲聞 9 дней назад +7

      おそらく無いでしょう、次回作以降、それほど面白くは無い。

    • @user-qv5rh4yq6w
      @user-qv5rh4yq6w 8 дней назад +1

      同意ですな(´・ω・`)

    • @MsUwaraba
      @MsUwaraba 7 дней назад +2

      エターニアが最高傑作という声はちょくちょく聞くかなと

    • @user-qs8ds3vi5t
      @user-qs8ds3vi5t 5 дней назад

      ​@@MsUwaraba
      一応シリーズとしてはラストになるはずだったから、システム面はエターニアで完成したと言えるからね

  • @midgenasia
    @midgenasia 9 дней назад +3

    ダオスコレダーを越えられなくてラスボスの顔が拝めなかった。エンディング見られてよかったです。冒頭のメッセージに繋がるストーリーだったんですね。ありがとうございます。

  • @ma-ru-1138
    @ma-ru-1138 9 дней назад +16

    主人公以外全員後方で戦うキャラのRPGは珍しい気がする

  • @tomo_7
    @tomo_7 9 дней назад +10

    楽曲収録やクリアなボイスの技術の売り込みとしてウルフチームはナムコに話を持って行ったらしい

  • @ゲーム屋-f1p
    @ゲーム屋-f1p 9 дней назад +4

    ちゃんとしたゲームは上がりにくいの名言心に刻まれる

  • @樫村さぎ
    @樫村さぎ 9 дней назад +7

    2度もオブ神ゲー論を説いてしまっては、ソード・オブ・ソダン不可避。SLAM DUNKといい、SFCで草尾毅さんの声が聞けるのは素晴らしいですね。スーパービックリマンと違って

  • @user-ni9pk7ez4i
    @user-ni9pk7ez4i День назад

    イントロの「天空をみつるところに我はあり」……がクソカッコイイんよ……

  • @がわさん
    @がわさん 8 дней назад +2

    今改めて見るとダオスのリスポーンキルがジワジワくる

  • @TV-lc5ou
    @TV-lc5ou 9 дней назад +25

    水鏡ユミルの森の『リザード』の石化攻撃で何度全滅した事か…。戦闘に入るたび戦々恐々した思い出😰

    • @user-us8vw2lv3b
      @user-us8vw2lv3b 9 дней назад +2

      挟撃で始まる事も多く、ボトル類での対処が追い付きにくいですもんね・・・

    • @shires2726
      @shires2726 9 дней назад +2

      ストーンチェックは未来に行かないと手に入らない罠(笑)

    • @user-qs8ds3vi5t
      @user-qs8ds3vi5t 5 дней назад

      ​​@@shires2726
      トレントの森の中で手に入るけど、結局そこまでは石化の恐怖を乗り越える必要があるからなあ…

  • @kt-yc5yz
    @kt-yc5yz 23 часа назад

    このチャンネルのゲームで初めて内容知ってる作品が出てきて感無量です 友人から借りたPS版で冒頭やっただけだけど村を追われ親族に裏切られ牢獄でアレっていうとてつもない前途多難感に「テイルズってやべー」と心に刻まれました

  • @wizmk3jp
    @wizmk3jp 9 дней назад +9

    まさか奥義無し縛りでクリアとはwww

  • @広宜宮内
    @広宜宮内 9 дней назад +4

    精霊バトルのBGMが神曲。
    声が出るのは、ファミコンのくにおくんのドッチボールで、普通以上でクリアした後、リセットボタンを押すと、「なめんなよ」と声が出たのが最初だった。(個人的に)

    • @佐藤十兵衛
      @佐藤十兵衛 9 дней назад +1

      アレって…
      『やめんなよ』って言ってませんでしたっけ?

  • @user-wk2tb3gr6c
    @user-wk2tb3gr6c 7 дней назад +2

    実はなりきりダンジョンのその後のif小説で別の世界線のダオスをアーチェが正論パンチして和解するルートがあるんだよね

  • @圭介-n7v
    @圭介-n7v 9 дней назад +5

    自分がやったのはPS版だけどシリーズで一番プレイしたのはこれですね

  • @sakuraba_toya
    @sakuraba_toya 9 дней назад +5

    テイルズオブファンタジアのスーファミ版やってくれるとは

  • @trd92_levin
    @trd92_levin 8 дней назад +3

    やっぱり思い出深いのは、ファンタジアだね。
    ダッシュのゲームで、良く「木」に引っかかって 苦労たのはいい思い出

  • @johnjapan945
    @johnjapan945 9 дней назад +17

    テイルズで一番驚いたのは主題歌だな

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 8 дней назад +2

      32メガビット?(今で言う4メガバイト)しかない容量の内この主題歌がどの程度使用したのか気になるw

    • @エモーション-n5s
      @エモーション-n5s 7 дней назад +3

      @@HolyRagtimeShow
      伴奏が打ち込み電子音(オケでビットレート低めだと伴奏に聞こえないほど音が割れる)だし
      声色も今思えば籠もってたりするしスーファミだとモノラルで、おそらく64kbit/secより低いビットレートっぽいから、意外と曲に使ってる容量は少ないと思う

  • @masafm7617
    @masafm7617 8 дней назад +2

    この年のクリスマスは悩んだなぁ。結果的にファンタジアにして大正解だった。

  • @user-hw5op9vk6u
    @user-hw5op9vk6u 9 дней назад +5

    懐かしい!思い出のゲームをやってもらってありがとうございます!
    当時、過去編でダオスを倒してもうクリアだと思っていたら、まだ未来編があってテンションがぶち上がったのを覚えてます。

  • @勇気とぽよぽよのイマジネーション

    GBAのやつめっちゃやりまくったな。今でもたまにBGM聴くくらいには好き。

  • @ミスリルケーキ
    @ミスリルケーキ 9 дней назад +124

    DQ6の1週間後に発売された悲劇の作品

    • @west4160
      @west4160 9 дней назад +29

      本当にそれ。
      クリスマス商戦で当時のちびっこはみんなドラクエに行きましたよね。ロマサガ3も発売日が確か近かったはず。

    • @nns8453
      @nns8453 9 дней назад +45

      PSに神移植されて無事報われた模様

    • @yahohhhh
      @yahohhhh 9 дней назад +22

      スーファミでこれできるのはすごいと思う

    • @genbaneko-kakunin-yosi
      @genbaneko-kakunin-yosi 9 дней назад +27

      私はドラクエ嫌いだったから迷わずこれ買いました

    • @keio5163
      @keio5163 9 дней назад +22

      当時はゲーム好きの間ではかなり話題になってましたね。
      ついに、スーファミが喋り、歌う事には感動しました。
      しかもゲームとしてのボリュームも決して少なくない。ドラクエよりよっぽど夢を与えてくれました。

  • @璃緋-i6v
    @璃緋-i6v 9 дней назад +3

    これとスタオーにハマりまくってたのが懐かしいw

  • @user-ez2kp2gg8s
    @user-ez2kp2gg8s 8 дней назад +2

    バトルを見ると、ファミコンのワタルがいかに進んでいたかわかった。

  • @投げっぱなしパーマン
    @投げっぱなしパーマン 9 дней назад +5

    当時は過去のダオス城でLv60、ヴォルトの洞窟で70,ラスダンで99とナチュラルにガチってました
    ユミルの森は鬼畜でしたね!

  • @HAJIME7382
    @HAJIME7382 9 дней назад +11

    「テイルズシリーズ」はマザータイトルは勿論全てクリアし、派生作品を結構
    クリアしてきてます。当然この1作目の「ファンタジア」もクリアしているのですが
    、これの場合2作目の「ディスティニー」をクリアした後、同じプレステ版でクリア
    したんですよね。今の喋りまくるテイルズの形は、もうこの1作目から出来ていたん
    ですよね。

  • @user-yakiu.umamusume
    @user-yakiu.umamusume 9 дней назад +5

    48メガは、ちゃんとしたゲーム!間違いない

  • @user-ip2uk2lh7l
    @user-ip2uk2lh7l 9 дней назад +19

    売りたければ「テイルズ・オブをつけときゃ良いんだよ!」って銀さんも言ってたしね

    • @user-mh8un6hp5y
      @user-mh8un6hp5y 7 дней назад +1

      実際にコラボで銀さんクレスをオブってたなぁ

  • @taroa897
    @taroa897 9 дней назад +2

    当時流行ってた時間移動のRPGなのでボリュームがありすぎる上にラスタンの敵が強すぎた

  • @fz2509
    @fz2509 9 дней назад +6

    しゃべったー 歌ったー で衝撃だった当時
    まぁ弱点は技が距離依存だったんで熟練度が上げにくいとかあったな
    結局普通に剣振ってた気がする(まぁ武器で切りと突きで攻撃力違うとかありますが)
    しかしこれを40分そこそこにまとめたのか・・・凄い
    そしてレベル上げても攻撃力強くならんのは確か武器と属性依存のゲームだった記憶が

  • @松風-x6l
    @松風-x6l 9 дней назад +11

    SFC48M使って11800円するゲーム、当時名作と言われてプレイした
    面白かった。テイルズどんどん続編出るうちに、プレイしなくなったなあ懐かしい

  • @ティアサタナ
    @ティアサタナ 9 дней назад +18

    スタオシリーズと良いここの開発チームは先を突っ張るの凄いな

    • @user-ud1bj8ux2i
      @user-ud1bj8ux2i 9 дней назад +4

      スーファミバケモノ作品はファンタジアとスタオ1だと思ってます。

  • @もんぺち-g3n
    @もんぺち-g3n 9 дней назад +5

    >一番命を奪ってるのは勇者軍団ですからね
    毎度ガチってますからね

  • @user-ew2ms3sj3m
    @user-ew2ms3sj3m 6 дней назад

    喋るのを知らずに購入して、初めて電源を入れたので衝撃が凄かった……
    正月に婆ちゃんちの側のスーパー?に併設されてたおもちゃ屋で叩き売られてたPCエンジン(コアグラフィックス2&スーパーCD-ROMROMの抱き合わせ)を所持していたので
    「CDは喋るし曲も歌で凄い。SFCは音も映像も下」
    とのみくびりが合ったのが余計に驚愕を大きくさせましたね
    音も凄けりゃストーリーも素晴らしく、当時から若輩者の私は「ボスが善人=倒そうとする主人公が悪サイド」な物語に触れたのも初めてで最初から最後までクライマックスでしたわ

  • @user-xg4qx5rv7r
    @user-xg4qx5rv7r 9 дней назад +7

    懐かしいー!めっちゃハマってたのを思い出す😊

  • @Omae_omae
    @Omae_omae 9 дней назад +12

    スーファミ版はミントの声がこおろぎさとみだったんよな〜

    • @user-ei1lm7hs6g
      @user-ei1lm7hs6g 9 дней назад +4

      マジか!!おれ岩男潤子ボイスで洗脳されてるわ!!

    • @gunboy555elnadja
      @gunboy555elnadja 9 дней назад +4

      他にも色々と声が違うしね。
      声優も少ないし、キャラを複数やってるし。

    • @user-ew2ms3sj3m
      @user-ew2ms3sj3m 6 дней назад

      クレスとチェスター
      クラースとモリスン
      も同じ声優でしたね

  • @user-mg3pd8mq3f
    @user-mg3pd8mq3f 9 дней назад +7

    本当の神ゲーきた😮

  • @krome8898
    @krome8898 9 дней назад +6

    名作きたー❤小学生の時にめっちゃハマりました☺️

  • @conermattam8324
    @conermattam8324 9 дней назад +34

    テーマソング好きすぎる
    ちなみにPS版はレベル999まであるのでSFCの約10倍はガチり甲斐がありますよ!

    • @shires2726
      @shires2726 9 дней назад +5

      10倍どころではありません(笑)
      SFCのファンタジアはレベルあがりやすいですが、PSのファンタジアはそもそもあがりにくいので『死神』使っても100倍位辛いです。

  • @You-zm2nz
    @You-zm2nz 9 дней назад +5

    原点にして頂点

  • @dc5integraaba86
    @dc5integraaba86 9 дней назад +5

    4:27 唐突な家なき子ネタw

  • @komeitohman
    @komeitohman 9 дней назад +24

    エミルの森のリザードマンの石化攻撃がトラウマ…。

    • @ms-06jii90
      @ms-06jii90 8 дней назад +1

      あと数歩で記憶陣からのエンカウント!

    • @user-rn4kc3ls9x
      @user-rn4kc3ls9x 8 дней назад +2

      鬼過ぎてPS版で消えちゃったヤツね

  • @user-ic9up4br3e
    @user-ic9up4br3e 9 дней назад +7

    テイルズシリーズはこれが一番だった

  • @user-rs7qb6io1p
    @user-rs7qb6io1p 9 дней назад +12

    特技使わんのジワる

  • @トマト魔-t2c
    @トマト魔-t2c 9 дней назад +11

    スーファミ史上でも最高クラスの容量とクオリティのゲームじゃないか!
    しかも主題歌が流れる脅威の技術も入れてあるヤベー作品

    • @user-bq4qq1rf3u
      @user-bq4qq1rf3u 8 дней назад +3

      オープニングがナレーションがないこと以外ほぼそのままテレビCMなのもやばい。

  • @user-js3vi9bu7e
    @user-js3vi9bu7e 8 дней назад +1

    スーファミ版とは分かってるな
    スーファミなのに喋りまくるRPGは当時本当に衝撃的だった
    勿論それだけじゃなくてゲームとしてしっかり作られてたし

  • @kensannekozuki7965
    @kensannekozuki7965 7 дней назад

    当時新品で買ってまだ持ってるDQやFFを超えた作品だと当時は感動したのを覚えてる

  • @user-oi6wn6wg1y
    @user-oi6wn6wg1y 8 дней назад +1

    PS版からのプレイでしたがその後はGBA版やPSP版のフルボイスバージョンまでやりましたね、塩沢さんが亡くなって声優が変わりましたが面白さは健在でした

  • @Fake_DIO
    @Fake_DIO 9 дней назад +15

    当時、声が入ってるのは衝撃でしたね
    もう30年経つのか…
    31:07 そういえば、ファミコンのスプラッターハウスはナムコでしたねw

    • @tomo_7
      @tomo_7 9 дней назад +4

      スプラッターハウスは初出はAC
      FC版はスペック的に移植不可だったのか
      わんぱくグラフィとして新規製作じゃなかったでしたっけ?
      AC版もPCE版もナムコだってば

  • @user-qg8zz2gr6l
    @user-qg8zz2gr6l 9 дней назад +10

    スーファミなのに、歌が入ってる!!と話題になった

  • @user-hf2wp6uh2b
    @user-hf2wp6uh2b 9 дней назад +3

    しゃべる!でめっちゃすごいと驚いた記憶がある スターオーシャンもめっちゃ興奮した!

  • @らーま-z7r
    @らーま-z7r 6 дней назад +1

    これチェスター君の攻撃力が高すぐる上に、連射可能なので、自分で操作して使ってたなぁ
    あと、名前の変更時に使用できるランダムがほんとにランダム過ぎて好きだった

  • @ぽん抜き
    @ぽん抜き 8 дней назад +3

    気を落とすだろは当たり前www

  • @user-sekaowa
    @user-sekaowa 9 дней назад +4

    ファンタジアプレイしてくれるの嬉しい

  • @hilotoinoue5549
    @hilotoinoue5549 9 дней назад +5

    神ゲー(クソゲー)だけじゃなくて名作もやるんだ(歓喜)
    私の青春ど真ん中でした。
    本当にありがとうございます!

  • @user-bi7kt9hj2e
    @user-bi7kt9hj2e 9 дней назад +2

    オカンバタンの語感がよすぎる。

  • @user-mp8vf2zp6e
    @user-mp8vf2zp6e 9 дней назад +3

    テイルズシリーズ記念する1作目(後にPS版などリメイク)

  • @user-je7gt2zk9s
    @user-je7gt2zk9s 2 дня назад

    母マリア「あなたたちを恐れたモンスターが村に…」

  • @chato0228
    @chato0228 9 дней назад +9

    11:03 怒涛の「らしい」連発に草生えた

  • @user-ih5eu4mm8f
    @user-ih5eu4mm8f 9 дней назад +2

    明日にも期待!

  • @nocky4630
    @nocky4630 9 дней назад +4

    先日ちょうどやってたなぁ。クソ長いモーリア坑道走りきって出口から出た瞬間バグってデータ消えて泣きましたが🥹

  • @user-ux1sy2is9t
    @user-ux1sy2is9t 9 дней назад +3

    初期鳳凰天駆が一番好きだったりする。

  • @priceostia6292
    @priceostia6292 8 дней назад

    RPGでアクションをさせてくれるという当時FFに歯痒さを感じてたみんなに希望を与えてくれたゲーム。キャラ絵も良かった。絵柄はその時の流行りだからまあ良いとして、武器や鎧のデザインが独創的でキービジュアルにめちゃくちゃ強く惹きつけられたのを覚えている。
    まあその後タクティクスオウガで更新されちゃったけど

  • @bottakurinku
    @bottakurinku 9 дней назад +2

    スプラッターハウスが大いなる複線回収

  • @たま-c6h
    @たま-c6h 9 дней назад

    オブゲーですぐに思い浮かぶのがソード オブ ソダンが思い浮かんでしまった

  • @pj8675
    @pj8675 9 дней назад +2

    このクオリティをスーパーファミコンで!

  • @ERZA360
    @ERZA360 4 дня назад

    音声の声質とワードセンスが好き!
    駆け抜けろ!!!

  • @ぐみぐみ-m5z
    @ぐみぐみ-m5z 8 дней назад

    アクションRPGが好きで、正直唯一発売日に定価で買ったスーファミソフトがこれ。主題歌やしゃべるRPGってことでめっちゃハマってその後のPS、PSPリメイクなんかもプレイしまくったけど、スーファミ版改めてみると「そんなにしゃべってなかった」感がすごい(笑)
    そして主人公のクレスをナチョスに変更してるけど、スしか揃ってないのに違和感がない(笑)

  • @SD-jr4ul
    @SD-jr4ul 5 дней назад +1

    切りと突きで攻撃力が違うのがよい。
    そしてあの「天光満つる時、、、」からの「これで終わりだ」の神セリフの原点。

  • @wheelerdealers12
    @wheelerdealers12 8 дней назад

    本当に良い作品

  • @びーとにっく
    @びーとにっく 8 дней назад +1

    スプラッターハウスの布石いまここにw

  • @daylight45g
    @daylight45g 9 дней назад +3

    20:08 ムス化

  • @user-ei1lm7hs6g
    @user-ei1lm7hs6g 9 дней назад +6

    チーム・ウルフ主体で開発してたけどナムコから来た奴が俺が作った的な顔であちこち出て、んでアタマ来てメインスタッフは離反してトライエース設立。
    最後の悪あがきにED画面は当初のタイトルの予定だった「テイルズファンタジア」そのままになってる。これ間違いない感じ?

    • @user-mh8un6hp5y
      @user-mh8un6hp5y 7 дней назад

      本来はチェスターは現代編のスポットキャラクターで本来はエルフの族長のブラムバルド(CV.塩沢兼人)がパーティーに入る予定だった
      ちなみにそのとばっちりをまともに受けたのがスターオーシャンのドーン(リメイクでもスポットキャラクターかつCV.伊藤健太郎)

  • @mercury-ion
    @mercury-ion 9 дней назад +1

    9:00 突然の大声で村長さんびっくり。そして召されかけた。

  • @チャカ-b6h
    @チャカ-b6h 9 дней назад +6

    ゲームにボイスが入る意味がいまだに理解出来ない、私。

  • @権田くん
    @権田くん 9 дней назад +2

    当時これじゃなくスターオーシャンの方プレイしてましたね。どちらも石化がトラウマ…………